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3DMax可编辑网格多边形挤出教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 10:58:09 1926次最后更新:2024-06-12 11:02:12

3DMax是室内设计建模经常要用到的软件之一,3DMax软件中的可编辑网格多边形有着很多强大的功能,今天我们就来了解下3DMax可编辑网格多边形中的一个功能——挤出。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个圆锥体模型,并按图示设置好圆锥体的各个参数;







第2步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】;








第3步

点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第一排上的面,鼠标向上拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理(如图所示);






第4步

点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第二排上的面,鼠标向下拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理(如图所示);






第5步

按上述两个步骤,完成模型上方两排选面的挤出操作。选中模型,点击【网格平滑】,对模型进行平滑优化处理。点击【材质编辑器】设置一个金属材质球并附加给模型后,点击【渲染】将我们通过可编辑网格多边形挤出制作出来的模型渲染出图即可。















温馨提示

以上就是关于“3DMax可编辑网格多边形挤出教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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