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3DMax VRay环境球设置教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-25 00:19:45 1720次最后更新:2024-03-08 10:48:25
导语概要

第1步创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点。第2步将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物。第3步在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮,将模型法线翻转,为添加贴图做准备。第4步GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代环境设置,这种改变GI环境的效果类似于天空光。第5步然后这时就设置完成啦。

3DMax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助,今天让我们一起来看看3DMaxVRay环境球设置吧。创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,...将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物。在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮,将模型法线翻转,...GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代环境设置,这种改变G...然后这时就设置完成啦,希望能帮助到有需要的人。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax 9

方法/步骤

第1步

      创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点。

第2步

      将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物。

第3步

      在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮,将模型法线翻转,为添加贴图做准备。

第4步

      GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代环境设置,这种改变GI环境的效果类似于天空光。

第5步

      然后这时就设置完成啦。

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