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3DMax VR渲染时候出现白斑白光怎么解决?

设·集合小编 发布时间:2023-03-28 16:48:22 1769次最后更新:2024-03-08 11:56:12

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2009


步骤/教程

原因是漏光。解决的方法和操作步骤如下:

1、首先,在要封装对象颜色的位置打开材质,然后单击“Standard”按钮,如下图所示。


2、其次,完成上述步骤后,选择“VR材质包裹器”选项,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续进行下一步,如下图所示。


3、接着,保留默认选择,并将旧材质另存为子材质,单击“确定”,将原始材质更改为新材质的背景色,因此无需调整材质的原始参数,如下图所示。


4、然后,完成上述步骤后,选择“生成全局照明”选项。这种材料不允许产生影响同一空间物体的色散,即漏光,如下图所示。


5、随后,完成上述步骤后,将材质重新分配给对象,以便将对象的颜色锁定在对象顶部,而不会影响其旁边的对象,如下图所示。


6、最后,效果如下图所示。这样,问题就解决了。


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