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3DMax利用VRay物理像机测试缩放因子

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:54:00 1356次最后更新:2024-03-08 11:04:03

今天我来给大家讲解一下在3DMax中如何利用VR物理像机测试缩放因子。

单击创建,选择摄影机,切换到VRay,单击VR物理像机,在场景中拖拽进行创建,我们可以查看一下具体的角度和方向,接着单击修改,设置它的片门大小为36,焦距数值为40,设置缩放因数为1.0,光圈系数为1.6。



此时可以按键盘上的C键,切换到摄影机视图,并按Shift F键打开安全框,此时设置缩放因数数值为1.0,单击渲染,查看缩放因数为1.0时的渲染效果。


接着,我们将缩放因数设置为1.6,发现画面被往前推动了,再次单击渲染查看此时的渲染效果。


再次将缩放因数设置为0.8,此时单击渲染查看渲染效果。


通过设置渲染因数,我们发现数值越小,画面范围越大,数值越大,范围越小。

那么今天呢,就和大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。感谢支持!

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