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3DMax怎么使用VRaymtl材质制作镜子?

设·集合小编 发布时间:2023-03-13 13:54:05 832次最后更新:2024-03-08 11:08:07

今天为大家讲解3DMax怎么使用VRayMtl材质制作镜子。

镜子是非常常见的,在室内设计中,不仅可以起到装饰梳妆作用,而且可以在视觉上增大空间的视觉效果,本案例将使用VR材质进行模拟,VR材质非常擅长模拟制作具有强反射和强折射的这样的质感。

我们打开材质编辑器,选择一个材质球,可以单击打开背景,设置名称为镜子,然后为它设置一个材质,单击为它设置一个VR材质,设置完成以后,漫反射颜色可以默认为灰色,然后需要设置反射颜色为白色,

在这个材质颜色控制反射的强度,颜色越接近于黑色,代表越没有反射,完全黑色时,该材质没有反射,当它设置为纯白色时,说明它是一个完全反射,就是镜子材质,并且取消菲涅尔反射。

设置细分为20,控制反射的精细程度,数值越大,它反射的表面噪点越少,


赋予给场景中的材质,然后进行渲染,查看镜子的渲染效果。


那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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