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3DMax阵列使用教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:44:36 582次最后更新:2024-03-08 11:09:22

3DMax中的阵列功能,可以用来控制一维、二维、三维的来复制对象。一些模型就经常用到这一功能,不知道具体如何操作的话,可以看看本次分享的3DMax阵列使用教程。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧层次 图标选择轴 仅影响轴 。把它拉到要旋转的中心点


第2步

寻找菜单栏中的“工具 ”-“阵列 ”


第3步

如果找不到阵列图标可以 右键 点击工具栏空白 处点击“附加 ”即可出现,把它拉到工具栏的框中


第4步

阵列的 对话框出现了,咱们这个图是围绕着z轴来旋转的,就可以直接改变旋转中的z周 的数 据


第5步

,我们直接把z中填写360度即可然后点击预 览


第6步

其中阵列中的移动,就是按照你所输入的框里边的数字来复制的,,点击确定,即可成功


第7步

最后效果如下


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