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3DMax怎样围绕一条弧形阵列?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 14:36:38 1946次最后更新:2024-03-08 11:12:43

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2015


步骤/教程

1、首先打开3DMax,我们以球体为例。


2、画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。


3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。


4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览。


5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏。


6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。


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