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3DMax如何打摄像机?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:26:36 1602次最后更新:2024-03-08 10:47:46
导语概要

第1步首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。第2步分析完毕,开始操作,如图所示,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target”第3步然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”第4步然后,我们按快捷键`c`键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。第5步如图所示,“shift f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。第6步如图,打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小第7步我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,如图右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作第8步接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,比如下图这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考)第9步最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)第10步通过以上种种参数、位置的配合、调整,终于打

在3Dmax里,不管是做静帧、动画等,打摄像机可以说是必不可少的一项基本技能。摄像机打的好,能够整体提升作品的艺术级别和层次。一般max里比较常用的摄像机有自带摄像机,VR摄像机等,下面就由小编教大家3Dmax自带摄像机的打法和基本参数设置,希望对那些有需要的人有所帮助。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

      首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。

第2步

      分析完毕,开始操作,如图所示,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target”

第3步

      然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”

第4步

      然后,我们按快捷键`c`键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。

第5步

      如图所示,“shift f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。

第6步

      如图,打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小

第7步

      我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,如图右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作

第8步

      接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,比如下图这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考)

第9步

      最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)

第10步

      通过以上种种参数、位置的配合、调整,终于打到令我满意的镜头,当然,究竟什么位置才是最佳位置,还得靠各位的艺术修养和经验的积累来判断,各位学会了吗~~
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