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3DMax中摄像机的角度应该怎么打?

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 16:28:45 1139次最后更新:2024-03-08 11:06:01

3DMax中,摄像机的作用对于我们的建模非常有帮助,因为有摄像机的存在,我们可以在不同的角度观察模型,以不断的完善模型。那么3DMax中摄像机的角度应该怎么打呢?其中有哪些需要注意的?下面我就以6个步骤个给大家详细讲解。


工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2016


步骤/教程

1、打开3DMax,打开如图所示文件,这是一个卧室空间。


2、选择:创建>摄像机>VRay>VR物理摄像机。


3、在顶视图拖动鼠标,创造一个朝向窗洞口的摄像机。创建好,单击鼠标右键,确认并退出创建。


4、右键单击透视图,激活透视图,按"C",把透视图转换成摄像机视图,按鼠标中键向下拖动鼠标,把摄像机放置到一个合适的高度。


5、保持摄像机的选择,按“修改”按钮。现在摄像机的视野比较窄,我们进行调整胶片规模:36,视野:22。


6、光圈数,快门速度,胶片速度这3个参数其实可以有无数种组合调亮场景,在这里我们设置如下:光圈数=3,快门速度=30。


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