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在3DMax中摄像机得角度应怎么打?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 10:53:48 507次最后更新:2024-03-08 11:10:09

在我们日常工作中使用“3DMax软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“在3DMax中摄像机得角度应怎么打?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!此教程共分为以下几个步骤,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!

3DMax的VR摄像机是我们做图的时候经常要使用的,摄像机的角度设置方法为:

1、打开3DMax,打开如图所示文件,这是一个卧室空间。


2、选择:创建>摄像机>VRay>VR物理摄像机。


3、在顶视图拖动鼠标,创造一个朝向窗洞口的摄像机。创建好,单击鼠标右键,确认并退出创建。


4、右键单击透视图,激活透视图,按"c",把透视图转换成摄像机视图,按鼠标中键向下拖动鼠标,把摄像机放置到一个合适的高度。


5、保持摄像机的选择,按“修改”按钮。现在摄像机的视野比较窄,我们进行调整胶片规模:36,视野:22。


6、光圈数,快门速度,胶片速度这3个参数其实可以有无数种组合调亮场景,在这里我们设置如下:光圈数=3,快门速度=30。


注意事项:

安装插件(plUGins)可提供3D studio Max所没有的功能(比如说3Ds Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。


以上内容使用到的电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax。

以上就是“在3DMax中摄像机得角度应怎么打?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。

如果小伙伴们还有其他关于3DMax软件的问题,也可以来向咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!

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