3DMax中如何创建石头水井模型?
当我们在使用3DMax制做动画和3D场景时,经常会制作一些简单的模型,比如石头水井模型。那么,3DMax中如何创建石头水井模型呢?这里给大家演示3DMax中通过创建管状体模型并添加锥化命令的方法,创建石头水井模型,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010
方法/步骤
第1步
打开3D Max软件(这里用的3D Max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【管状体】,在【透视图】区,绘制出一个管状体的图形出来,如下图所示。
第2步
接着,选择管状体,在修改命令面板上,修改半径、高度和边数的参数,如下图所示。
第3步
然后,在命令下拉列表中,选择【锥化】命令添加,如下图所示。
第4步
接着,在【锥化】命令面板上,修改锥化的数量,在【透视图】中,可以看到锥化的效果了,如下图所示。
第5步
然后,鼠标左键选择锥化图形,按m按键,打开材质编辑器,在弹出的材质窗口中,选择【贴图】中的【漫反射颜色】并单击按钮,选择【位图】,如下图所示。
第6步
接着,选择一个大理石的贴图,并赋予水井模型,如下图所示。
第7步
然后,在【透视图】中,鼠标左键单击【长方体】,绘制出一个底板图形出来,如下图所示。
第8步
最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单管状体的模型,并添加锥化命令的效果了,石头水井模型就制作好了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。
温馨提示
以上就是关于“3DMax中如何创建石头水井模型?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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