欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > Zbrush

ZBrush怎么将球体做成头发?

设·集合小编 发布时间:2023-03-21 16:14:54 828次最后更新:2024-03-08 11:39:34

对于头发的制作,ZBrush是多样的,可以用球体作为子工具,用不同笔刷进行雕刻;还可以使用z球转网格的方式。今天讲述一种最简单的方法,来告诉大家ZBrush怎么将球体做成头发,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效、更方便。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:ZBrush2018

方法/步骤

第1步

在Tool工具面板上,插入球体并在工作区拖拽鼠标绘制,单击“Edit”进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,为了方便观察,您可以更换材质。使用“Move [移动]”笔刷来获得所需的形状,切换至“Pinch [捏挤]”笔刷,收缩模型的表面,将边缘逐渐捏尖,如下图所示。


第2步

使用“hpolish”笔刷来刷出两侧和根部的头发部分,为了体现头发质感有软硬变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬、平整一点的效果。使用“Inflat”笔刷让头发从根部开始饱满起来,并确保它逐渐变薄。


第3步

为了获得其他造型,复制头发模型改变尖端的位置,使它们翘起或垂下,可以继续使用“Move”笔刷刷出头发多余的分支。或者将不同的模型合并在一起之后使用DynaMesh,完成之后使用“hpolish”笔刷整理模型,效果如下图所示。


第4步

用上面的方法来创建不同大小形状的头发模型,剩下的工作就是使用移动/缩放/旋转工具调整模型位置,来打造更多样的视觉效果。


第5步

最后,将这些“头发”模型整合一下,放在人物模型上。


温馨提示

好了,以上就是“ZBrush怎么将球体做成头发?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!

广告位

热心评论

评论列表