3DMax怎么用拓扑逻辑做墙体模型?
设·集合小编 发布时间:2023-04-03 11:34:45 593次最后更新:2024-03-08 12:04:03
3DMax怎么用拓扑逻辑做墙体模型?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面就给大家分享一下,3DMax用拓扑逻辑做墙体模型的方法,希望能帮助到大家。
工具/软件
硬件型号:联想(Lenovo)天逸510S
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2013
方法/步骤
第1步
打开界面,画一个平面,数值大小可以自己设置。把它转为可编辑多边形
第2步
选择平面的一条竖边,打开拓扑逻辑。选择第三个砖
第3步
全选面,挤出一定数量
第4步
在选插入,按多边形插入1
第5步
在对选择的面进行挤出。
第6步
在修改器里添加对称,按z轴对称。
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