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3DMax制作高仿真排球实例

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 13:42:21 1348次最后更新:2024-03-08 11:16:20

大家好!我是,相信大家在学习3DMax的过程中会遇到很多自己不了解的功能和技巧,由于3DMax的软件功能过于强大,内容过于多,所以今天我就先给大家带来“3DMax制作高仿真排球实例”希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:WindowsXP; 软件版本:3DMax9

方法/步骤

第1步

首先我们需要建立一个立方体,具体数值如下图所示


第2步

然后右健图片,选择对话框中的转换为可编辑网格


第3步

并且在面级别中,选择相应的面,如下图所示


第4步

然后在对话框中全选,选择所有的对象


第5步

然后添加编辑网格命令。


第6步

之后再添加网格平滑,迭代次数选择为2。


第7步

然后再选择中,添加球形化命令。


第8步

添加编辑网格命令。


第9步

然后再重复上面的步骤,选择所有面。


第10步

最后选择面挤出,具体数值如下图所示。


第11步

之后再添加网格平滑,选择细分方法为四边形输出。


第12步

最后完成的效果图如下,就大功告成了。


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