3DMax制作高仿真排球实例
设·集合小编 发布时间:2023-03-15 13:42:21 1348次最后更新:2024-03-08 11:16:20
大家好!我是,相信大家在学习3DMax的过程中会遇到很多自己不了解的功能和技巧,由于3DMax的软件功能过于强大,内容过于多,所以今天我就先给大家带来“3DMax制作高仿真排球实例”希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:WindowsXP; 软件版本:3DMax9
方法/步骤
第1步
首先我们需要建立一个立方体,具体数值如下图所示
第2步
然后右健图片,选择对话框中的转换为可编辑网格
第3步
并且在面级别中,选择相应的面,如下图所示
第4步
然后在对话框中全选,选择所有的对象
第5步
然后添加编辑网格命令。
第6步
之后再添加网格平滑,迭代次数选择为2。
第7步
然后再选择中,添加球形化命令。
第8步
添加编辑网格命令。
第9步
然后再重复上面的步骤,选择所有面。
第10步
最后选择面挤出,具体数值如下图所示。
第11步
之后再添加网格平滑,选择细分方法为四边形输出。
第12步
最后完成的效果图如下,就大功告成了。
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