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用3DMax地形怎么建模?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:06:12 300次最后更新:2024-03-08 11:08:54

用3DMax地形怎么建模?首先你需要进行准备需要的地形素材,之后影像须使用bigemap地图下载器中google earth无偏移影像,并具有无google小水印、免封ip、影像更新更快等特点。 首先在图源列表中选中google earth图源,只有此图源可实现高清卫星图像下载和高程等高线下载。具体演示如下:

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

下载卫星图像 选定一个区域,下载卫星图像,如下图:注意:红色箭头的地方。


第2步

下载高程数据 同一个矩形区域,再次双击,选择高程,选择级别,开始下载,如下图:(注:下载的高程和卫星图像可以选择不一样的对应级别,不需要两个的级别都选择一样,建议:高程下载16级或者17级,卫星图像级别越高,生成的三维越清晰,越详细。)


第3步

下载完成之后,由于是经纬度坐标信息的需要转成大地坐标系的,方便高程海拔高度显示。本案例以转换成utm(wgs84)为例子。转换步骤如下图: 启动安装好的global mapper软件,启动中文版在安装好的目录下有个chs或则chinese的启动图标,如下图所示:


第4步

将下载好的高程数据(下载目录下的后缀为tiff格式)拖入到global mapper中,点击【设置】,如下图:


第5步

选择【投影】,在投影的下拉列表框中选择【utm】,其他默认不变,点击【确定】,之后保存为dem,如下图:


第6步

选择【输出海拔网格格式】,


第7步

在弹出的对话框中选择【dem】,如下图:


第8步

高程的预处理已经完成,同样的方式将卫星图像也处理成utm投影方式,如下图:将下载好的卫星图像(下载目录下的后缀为tiff格式)拖入到global mapper中, 点击【设置】如下图所示:


第9步

然后选择【投影】


第10步

设置完成后开始保存,【文件】【输出】【光栅图像格式】 如下图: 保存格式选择【jpg】


第11步

接下来打开3DMax软件,导入经过global mapper处理过后保存的dem数据,如下图:




第12步

然后,保存dem为obj格式,如下图:





第13步

关闭3DMax中的dem文件,然后再打开obj的文件,如下图:



第14步

打开之后,就是3D模型,需要为该模型贴上材质,也就是下载高清卫星图像,如下图:





第15步

最后生成的三维效果如下图:


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