欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DMax中如何进行地形建模?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 20:34:41 1917次最后更新:2024-03-08 11:24:47

3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,在这里你可以尽情的去创作模型。任何复杂的模型,只要你能够灵活的使用软件功能,就能够制作出好看的模型。那么3DMax中如何进行地形建模?为了帮助大家更好的上手,下面的教程就来告诉大家,需要的朋友快跟着教程操作起来吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

打开软件。我用的是2010年的版本。


第2步

用几何体创建一个长方体,并将长宽部分的数量设置为100度。再多一点就可以了。


第3步

右击可将长方体转换为可编辑多边形。


第4步

进入可编辑多边形编辑,刺激活动顶点,找到下面的软选择,设置衰减,值越大,影响范围越广。


第5步

使用移动工具选择顶点,可以看到有一个很宽的范围,里面是一个逐渐变化的值。


第6步

将顶点拖动到顶部,或向底部施压,得到凹凸不平的地形。


第7步

渲染,你可以看到,简单的地形出来了。


广告位

热心评论

评论列表