3D Max怎样制作人物行走动画?
设·集合小编 发布时间:2023-03-16 10:12:45 1087次最后更新:2024-03-08 11:19:56
3D Max是目前比较优秀的一款建模与动画创作软件,许多游戏行业的朋友都会使用3D Max进行人物创作。但是在创作人物模型的时候,我们在制作动画的过程中,经常会制作人物行走的动画。那么3D Max怎样制作人物行走动画呢?人物是最难的,所以今天就来详细的告诉大家具体操作。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2013
方法/步骤
第1步
首先如图所示,绿巨人行走具有重量感,与其他角色有明显的差距。
第2步
注意左右脚的切换,整体来讲,左右手摆动方向相反,中间线要保持重心。
第3步
右腿前,左腿后,身体打开,质心较低,人物前倾,注意落脚点的调整。
第4步
准备迈腿时,一只腿作为支撑,身体挤压,质心最低,注意关键帧的调整。
第5步
如果还是有不了解的地方,可以去寻找相应视频了解更详细的操作
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