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3DMax怎么做人物行走动画?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 14:11:04 344次最后更新:2024-03-08 11:12:12

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:WindowsXP

      软件名称:3DsMax9


步骤/教程

1、创建-系统-Biped。


2、创建后在下面可以设置一下如:手指脚趾的个数和节数。


3、然后打开运动-参数按下"形体模式”再去编辑Biped否则无法编辑骨骼大小。


4、然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示.尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可以做完一半在复制姿态.到另一半。


5、骨骼完全对齐模型后.解冻模型.给模型添加蒙皮修改器.拾取骨骼.然后编辑蒙皮.然后调动作。

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