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3DMax中捕捉与轴约束怎么用?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 10:21:38 1338次最后更新:2024-03-08 11:15:43

大家好我是,3D是一个制图软件,在这个软件中捕捉与轴约束的功能用的非常的多,轴约束顾名思义就是约束X、Y、Z轴,使物体的操作,只限定于X、Y、Z轴向上活动,今天我就给大家讲一下这个功能的用法,让大家在日常的绘图中应用更加灵活方便。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

      第一,在透视图中我们任意新建两个长方体,如上图,这里我们想让标红的两个顶点在X轴方向对齐,如图所示的两个顶点。

第2步

      第二,我们点击工具栏中的捕捉开关,选择3维捕捉,开启它,并在它上面点右键,弹出栅格和捕捉设置对话框。选择“选项”勾选下方的“启用轴约束”。如图所示。

第3步

      第三,在“捕捉”选项中,选择“顶点”,如图所示,这是为了方便顶点的捕捉。其它的选项可以不选。

第4步

      第四,选择工具栏的“选择并移动”按扭,选中右侧这个长方体,这时我们可以看到出现的坐标轴,XY轴向都是呈黄色高亮显示。但是我们只需要它在X轴向上移动。如图。

第5步

      第五,这时我们可以利用键盘的F5键锁定X轴,(F6可以锁定Y轴,F7可以锁定Z轴),这时X轴高亮显示,我们在长方体的这个顶点上按住 鼠标左键不放拖动至另一个长方体的边框时,顶点的位置会自动捕捉到,这时松开鼠标。这样就可以让两个顶点在X轴上进行对齐。如图。

第6步

      第六,如果想让这两个点在Y轴上进行对齐,那么操作的方法与上面的步骤基本一样,只是需要在轴向锁定的时候按F6键,锁定Y轴,然后拖动小长方体的顶点处至大长方体的顶点处松开,如图所示。图2为最终对齐的结果。

第7步

      通过以上的学习,大家要总结一点,轴约束就是约束它的操作在X轴或Y轴或Z轴,锁定哪个轴就只能在哪个轴向上移动。
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