3DMax利用角度捕捉工具进行旋转教程
设·集合小编 发布时间:2023-02-24 20:37:07 592次最后更新:2024-03-08 10:45:37
导语概要
第1步首先打开3dmax,我以画圆锥体为例,如图所示。第2步右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。第3步在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。第4步并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。第5步如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。第6步输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4.第7步最后的效果如图所示。
大家在用到3DMax时,常常需要用到旋转工具,有时候需要旋转一定的角度,就不能手动旋转物体了,那么如何输入角度进行确切地旋转呢?下面就由溜溜自学网小编教大家3dmax如何利用角度捕捉工具进行旋转,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax
方法/步骤
第1步
首先打开 3dmax,我以画圆锥体为例,如图所示。第2步
右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。第3步
在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。第4步
并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。第5步
如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。第6步
输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4.第7步
最后的效果如图所示。- 上一篇:3DMax中实现物体的整体旋转和视图的旋转教程
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