3DMax模型的捕捉命令怎么用?
设·集合小编 发布时间:2023-04-04 11:28:33 767次最后更新:2024-03-08 12:05:36
3DMax是一款目前比较专业的三维建模软件,软件里面进行场景设计时,有时候模型多了,以及模型有多个面,我们需要用捕捉来确定要修改的不为,所以快来学习3DMax模型的捕捉命令怎么吧!
工具/软件
硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2010
方法/步骤
第1步
首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。
第2步
在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。
第3步
进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点。然后关闭。
第4步
为方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了。以线框方式显示。
第5步
若想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以将鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建。
第6步
画好之后要养成关闭捕捉的习惯,以防止画错。
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