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3DMax里在模型上添加字教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:44:53 197次最后更新:2024-03-08 10:47:58
导语概要

第1步打开3Dmax2012软件,先建好一个模型,并将模型的材质附好。第2步点击【创建】-【图形】-【文本】,点击作图区域,在文本编辑框中输入“MHSJS001”字样,并设置好文本的字体、大小、字距等参数。完成后点击【挤出】,设置好挤出大小参数。第3步按住【shift】键不放,鼠标向右拉动复制一个“MHSJS001”文字模型。第4步点击右边【Text】,在文本编辑框中将内容改为“梦幻设计师”,并设置好对应的字体、大小、字距参数。第5步将”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两模型拉动至上方与原模型相交。第6步点击【创建】-【几何体】,下方方框内选择【复合对象】。选中“平衡木”模型,点击【ProBoolean】,点击【拾取对象】后,鼠标分别点击”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两字体模型。第7步最后,点击【渲染】图标,对模型进行渲染。渲染完成后,点击【保存】,保存为jpg格式图片即可。第8步总结:1、打开3Dmax2012软件,先建好一个模型,并将模型的材质附好。2、点击【创建】-【图形】-【文本】,点击作图区域,在文本编辑框中输入“MHSJS001”字样,并设置好文本的字体、大小、

大家好,我是设·集合,相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于3DMax里如何在模型上添加字?下面就由小编教大家3dmax里在模型上添加字的方法,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

      打开3Dmax2012软件,先建好一个模型,并将模型的材质附好。

第2步

      点击【创建】-【图形】-【文本】,点击作图区域,在文本编辑框中输入“MHSJS001”字样,并设置好文本的字体、大小、字距等参数。完成后点击【挤出】,设置好挤出大小参数。

第3步

      按住【shift】键不放,鼠标向右拉动复制一个“MHSJS001”文字模型。

第4步

      点击右边【Text】,在文本编辑框中将内容改为“梦幻设计师”,并设置好对应的字体、大小、字距参数。

第5步

      将”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两模型拉动至上方与原模型相交。

第6步

      点击【创建】-【几何体】,下方方框内选择【复合对象】。选中“平衡木”模型,点击【ProBoolean】,点击【拾取对象】后,鼠标分别点击”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两字体模型。

第7步

      最后,点击【渲染】图标,对模型进行渲染。渲染完成后,点击【保存】,保存为jpg格式图片即可。

第8步

      总结:1、打开3Dmax2012软件,先建好一个模型,并将模型的材质附好。2、点击【创建】-【图形】-【文本】,点击作图区域,在文本编辑框中输入“MHSJS001”字样,并设置好文本的字体、大小、字距等参数。完成后点击【挤出】,设置好挤出大小参数。3、按住【shift】键不放,鼠标向右拉动复制一个“MHSJS001”文字模型。4、点击右边【Text】,在文本编辑框中将内容改为“梦幻设计师”,并设置好对应的字体、大小、字距参数。5、将”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两模型拉动至上方与原模型相交。6、点击【创建】-【几何体】,下方方框内选择【复合对象】。选中“平衡木”模型,点击【ProBoolean】,点击【拾取对象】后,鼠标分别点击”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两字体模型。7、最后,点击【渲染】图标,对模型进行渲染。渲染完成后,点击【保存】,保存为jpg格式图片即可。
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