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3DMax2015打造欧式小别墅渲染教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-25 00:07:20 1091次最后更新:2024-03-08 10:48:09
导语概要

第1步先来看看最终的效果使用的是3dmaxphotoshop等软件主要希望大家学会快速制作室外的别墅模型以及快速布光渲染的技术第2步户外模型的制作我们首先需要理清思路,制作什么类型、风格、时间、季节的,确认了大致的方向,就可以按照需要找到可以使用的模型,然后把模型合理的组合在一起,就可以快速的创建户外建筑场景了。第3步所有模型准备就绪,就可以打开3dmax软件,开始创建场景,首先我们需要导入的模型是建筑本体,同时创建一个平面作为地面物体,通过建筑和地面的结构关系,我们可以在初期,创建一部摄像机,确定机位,第一时间创建好相机的好处是,可以在细化模型的时候有基本依据,把重点和细节放到可以看到的地方。第4步

3DMax2015打造欧式小别墅渲染教程:自动保存光子贴图、自动保存光子贴图、自动保存灯光缓存贴图、保存预设值有几个相机就保存几个预设值、依此类推有几个相机就保存几次。现在开始设置批处理、有几个相机添加几个相机、场景状态我们添加场景相机、这里的预设值与相机对应、依此类推,然后点击渲染,这样就渲染出来了光子贴图,接下来就是出图、把反射打开,不渲染最终图像去掉,图像采样选择自适应细分,抗锯齿打开。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2015

方法/步骤

第1步

      先来看看最终的效果使用的是 3dmax photoshop等软件主要希望大家学会快速制作室外的别墅模型以及快速布光渲染的技术

第2步

      户外模型的制作我们首先需要理清思路,制作什么类型、风格、时间、季节的,确认了大致的方向,就可以按照需要找到可以使用的模型,然后把模型合理的组合在一起,就可以快速的创建户外建筑场景了。

第3步

      所有模型准备就绪,就可以打开3dmax软件,开始创建场景,首先我们需要导入的模型是建筑本体,同时创建一个平面作为地面物体,通过建筑和地面的结构关系,我们可以在初期,创建一部摄像机,确定机位,第一时间创建好相机的好处是,可以在细化模型的时候有基本依据,把重点和细节放到可以看到的地方。

第4步


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