用3DMax做一个简单的凉亭教程
设·集合小编 发布时间:2023-02-25 01:02:35 787次最后更新:2024-03-08 10:48:43
导语概要
第1步首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位第2步在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。第3步把四棱锥转换成可编辑多边形第4步选择面,把四棱锥底面的面删除。第5步然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数第6步复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部第7步在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘第8步把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓第9步然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部第10步再画一个长方体作为柱子。第11步放好位置后复制到四个边角地方。第12步最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等
3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示如何用3dmax做一个简单的凉亭。希望能帮助到有需要的人。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax 9
方法/步骤
第1步
首先打开 3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位第2步
在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。第3步
把四棱锥转换成可编辑多边形第4步
选择面,把四棱锥底面的面删除。第5步
然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数第6步
复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部第7步
在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘第8步
把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓第9步
然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部第10步
再画一个长方体作为柱子。第11步
放好位置后复制到四个边角地方。第12步
最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等- 上一篇:3DMax选择并链接如何使用?
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