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用3DMax做一个简单的凉亭教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-25 01:02:35 787次最后更新:2024-03-08 10:48:43
导语概要

第1步首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位第2步在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。第3步把四棱锥转换成可编辑多边形第4步选择面,把四棱锥底面的面删除。第5步然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数第6步复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部第7步在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘第8步把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓第9步然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部第10步再画一个长方体作为柱子。第11步放好位置后复制到四个边角地方。第12步最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等

3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示如何用3dmax做一个简单的凉亭。希望能帮助到有需要的人。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax 9

方法/步骤

第1步

      首先打开 3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位

第2步

      在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。

第3步

      把四棱锥转换成可编辑多边形

第4步

      选择面,把四棱锥底面的面删除。

第5步

      然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数

第6步

      复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部

第7步

      在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘

第8步

      把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓

第9步

      然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部

第10步

      再画一个长方体作为柱子。

第11步

      放好位置后复制到四个边角地方。

第12步

      最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等

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