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3DMax怎么将模型导入Unity里面?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:31:32 1593次最后更新:2024-03-08 10:47:47
导语概要

第1步首先在3dsmax内完成建模第2步然后点击文件选项卡,选择导出第3步为模型命名后,选择FBX格式,点击保存第4步接着对模型的属性进行设定后按下确定第5步最后将导出的模型拖入Unity项目文件内即可特别提示如果导入Unity发生细节缺失,需要在3dsmax内检查导出选项

有时候我们需要一些复杂的模型进行场景的搭建,这时候就需要其他建模软件的辅助,下面就由小编教大家3dsmax如何将模型导入Unity,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows10; 软件版本:3DMax2018

方法/步骤

第1步

      首先在3dsmax内完成建模

第2步

      然后点击文件选项卡,选择导出

第3步

      为模型命名后,选择FBX格式,点击保存

第4步

      接着对模型的属性进行设定后按下确定

第5步

      最后将导出的模型拖入Unity项目文件内即可

特别提示

      如果导入Unity发生细节缺失,需要在3dsmax内检查导出选项

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