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如何用3DMax进行桌子建模?

设·集合小编 发布时间:2023-04-03 19:16:17 1507次最后更新:2024-03-08 12:04:48

在3DMax中,我们经常会去制作各种各样的模型来练习,但对于初学者来说,最好的学习方法是边看边做,这样不仅能吸收建模的知识,还能让自己更快的熟悉建模的步骤流程,那么今天就先来为大家分享下,如何用3DMax进行桌子建模的方法。希望小伙伴们能跟着操作试试。

工具/软件

硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2012

操作方法

第1步

首先,打开3dMax软件,并将视图切换到顶视图视窗。


第2步

点击右侧“标准基本体”中的“长方体”工具,在视图中随意绘制一个长方体,然后设置其长为800mm、宽为1500mm、高为25mm。



第3步

继续绘制一个长方体,并设置其长宽高分别为50mm、50mm、800mm,将其拖动到如图所示的位置。



第4步

接着,按“F5”约束到X轴,按住“shift”键,向右拖动小长方体,使其右边紧贴桌面右边沿;而后按“space”键锁住,将鼠标移动到前一个小长方体的左上角,然后按住左键拖动到桌子左上角处,这时候后一个长方体距离桌边沿的距离就与前一个一样了。



第5步

按照上述方法,我们继续绘制出另外两个桌腿,如图所示。




第6步

同样用“长方体”工具,绘制出桌腿之间的横梁,此时只需要修改其高度为50mm即可;同时将其全部选中,切换到正视图,按“F6”锁定到Y轴,将所有衡量向下移动一定距离。




第7步

最后,我们分别选中图中的模块,修改他们的颜色,进行渲染输出即可。


特别提示

拖动时记得打开捕捉按钮,特别是捕捉顶点。

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