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3DMax两种材质编辑器面板的使用方法

设·集合小编 发布时间:2023-04-13 19:09:05 1707次最后更新:2024-03-08 12:10:15

在我们日常工作中使用软件时会遇到各种各样的问题,今天小编来分享一下“3DMax两种材质编辑器面板的使用方法”小伙伴要仔细看哦,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!

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工具/软件

硬件型号:华为MateBook D 14

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2014

操作方法

第1步

对两种材质编辑器的切换方法3dmax2010的材质编辑器如图,而3dmax2012是这样的,auto公司为了使用者在两种不同版面的材质编辑器之间转换,是提供了新版本转成老版本的,如图:




第2步

对新版本材质编辑器材质球的保存和调用3dmax2012的材质保存和调用方法。   保存材质:新版本材质编辑器左边有个叫场景材质的--点开它,找到你所要保存的材质----右键单击,选择copy to--临时材质库--编辑器面便左边将会增加临时材质库卷展栏--在临时材质库卷展栏前面点击右键,就有一个save as选项--这时,就可以把你的材质保存起来了。调用的话是在如图位置单击---此时,就可以把你保存的材质调进来使用啦






第3步

对老版本材质编辑器材质球的保存和调用3dmax2010的材质保存和调用方法。保存材质:选择材质--点击放入库按钮---点击获得材质按钮--点击后,会打开一个面板(如图)--点击mtl library按钮--就会看见你刚刚选中放入库的材质球--此时,注意面板左下角有个save as选项,此时你就可以保存你做的材质球了。调用的话直接点击获得材质按钮--选中mtl library--在左下角你会看见有个open选项,单击它你就可以打开你要调入的材质球啦






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