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3DsMax材质编辑器介绍

设·集合小编 发布时间:2023-02-13 16:02:02 439次最后更新:2024-03-08 10:22:37

相信大家对于3DMax都很熟悉了,今天我主要带大家来认识一下【material editor】(材质编辑器)窗口中各部分的名称及功能,为后面学习材质及贴图打下好的基础,希望本文能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

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工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax2009

方法/步骤

第1步

单击工具栏中的(材质编辑器)按钮(快捷键是m),打开【matetial editor】(材质编辑器窗口),如图所示。


第2步

材质球:实例窗口中包含了24个材质球,材质球用于显示材质的结果,一个材质球对应一种材质。在修改材质的参数时,修改后的效果会马上显示在材质球上,是我们在制作的过程中很方便地观察材质效果。系统默认材质球的个数为6个,其显示的个数与大小可以调整。移动鼠标光标在任意一个材质球上并单击鼠标右键,会弹出一个如图所示的快捷菜单,如果选择【5*3示例窗】或【6*4示例窗】,示例窗就会显示15个或者24个材质球,便于根据材质使用数量的多少适当进行调整,更利于观察材质的文理显示情况。


第3步

工具按钮:工具栏中的工具主要用来调整材料在示例中的显示效果,便于更好地观察材质的颜色与纹理,下面的工具主要用于获取材质、显示贴图文理以及将制作好的材质赋予场景中的物体等。

第4步

着色模式:我们可以在此选择不同的材质渲染明暗类型,也就是确定材质的基本性质。

第5步

材质类型:单击【standard】(标准)按钮,会弹出【material/map Browser】(材质/贴图浏览器)窗口,在此可以选择所需要的材质类型。

第6步

参数控制:在材质编辑器中,工具按钮下面的部分内容繁多,包括7部分的卷展栏,由于受材质编辑器窗口大小的限制,有一部分内容不能全部显示出来,我们可以将鼠标光标放置到卷展栏的空白处,当鼠标光标小手形状时,按住鼠标左键上下拖曳,可以推动卷展栏,以观察全部的内容。材质编辑器的参数控制区在不同的材质设置时会发生不同的变化,一种材质的初始设置是【standard】(标准)材质,其他材质类型的参数与标注材质也是大同小异。


温馨提示

以上就是关于“3DsMax材质编辑器介绍”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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