3DMax2010怎样旋转贴图?
在我们日常工作中使用“3DMax软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax2010怎样旋转贴图?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!此教程共分为以下几个步骤,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
【旋转贴图步骤】
1、打开材质编辑器,定位到满反射贴图中的坐标。
2、将w参数调节为90,贴图发生旋转。
【3DMax怎么展uv插件来做贴图?】
在3DMax里,展uv的用处是非常大的,人物模型,怪兽模型,复杂的机械模型,建筑模型等,可以这样说,除简单规律的模型外,其它任何模型全都需要展uv来做贴图,它能展现模型的细节,不会出现贴图的拉伸,模糊等问题。
1、我们就用一个正方体来做例子。
2、如图所示,我们给它添加一个"unwrap uvw”修改器,在修改器菜单里,我们点击"open uv.."按钮,如图所示。
3、在打开的操作窗口中,我们看到的是正方体的"顶视图",如图蓝色圆圈,圈出的是"点,线,面"选项,我们选择(面),对应的就是(面)的操作。
4、如图,我们选择(边),对应的就是(边)的操作。
5、让我们来思考一下,想展开这个正方体,有两种方法可以选择,一种是每个(边)都(剪开),让每个(面)都成为独立的(面);另外一种方法是,让一个(面)为底,把其它(面)剪开,但有一条(边)是连着的,整体还是连在一起的。那我就用第二种方式,把相应的(边)选好后,点击鼠标右键,在菜单中点击“Break”(注:剪开的意思,这里只能用在(边)选项)
6、我们选择的正方体的(边)呈现绿色,说明已经被剪开了,接下来我们点击鼠标右键,在菜单中选择“relax”前面的小方格,是小方格哦不要选错(注:relax是放松的意思,在这里只能在(面)的级别下选择)。
7、在打开的菜单中,我们点击“stop r...”(如图所示),我们看到,被剪开的正方体已经被“放松”成我们想要的样子了。
8、如图所示,我们点击右边菜单红色箭头所指按钮,它的作用是把模型 "圈”到黑白方格的范围内。在这里说一下,黑白方格的范围指的是“贴图所能呈现的像素格”,也就是说展开的模型要在这个方框内,不然无法呈现uv。所以这个按钮十分方便,不用我们手动把模型弄到方框内。
以上内容使用到的电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2010。
以上就是“3DMax2010怎样旋转贴图?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。
如果小伙伴们还有其他关于3DMax软件的问题,也可以来向咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!
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