Maya怎么给绑定好骨骼的物体刷权重?
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 16:02:45 712次最后更新:2024-03-08 12:12:45
Maya怎么给绑定好骨骼的物体刷权重?相信很多小伙伴都有过这样的问题,那么具体要怎么操作呢?下面就带大家来看看方法,希望能帮助到大家。
如果大家
工具/软件
硬件型号:小新Air14
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
打开已经绑定好的Maya文件
第2步
选中模式,点击skin---paint skin weights,打开刷权重面板
第3步
在刷权重时,记得从低级向高级刷,显示为模型状态快捷键5,不要以线框显示
第4步
在刷权重的面板里replace为替换;就是把下面的值替换原来的数值
第5步
在刷权重的面板里add为增加;就是在原来的基础上进行增加下面的数值
第6步
在刷权重的面板里scale为减去;就是在原来的基础上进行减去下面的数值
第7步
在刷权重的面板里smooth为平滑;就是在原来的基础上进行平滑,使权重不至于生硬
第8步
笔刷大小可以按着B键不松,然后使用鼠标左键进行调节
第9步
刷好权重后,可以点击加锁,就可以防止错乱了,如果要修改记得先解锁
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