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3DMax附加模型教程

设·集合小编 发布时间:2023-04-04 11:17:17 1580次最后更新:2024-03-08 12:05:33

3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面很多小白来说毫无头绪。很多时候我们也会导入一些附加模型来使用,小白可能不知道方法,那么可以来看看下面的3DMax附加模型教程。

工具/软件

硬件型号:华硕无畏15

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;


第2步

点击【创建】-【几何体】,按图示绘制出长方体、圆柱体、球体、圆锥体模型;



第3步

框选所有模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将所有模型转换为可编辑多边形;




第4步

选中长方体模型,点击右边工作栏中的【元素】图标后,点击【附加】并依次点击拾取其余模型;







第5步

完成后,再次点击【附加】,取消附加状态即可。以上就是关于3Dmax附加模型的所有介绍。





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