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3DMax键盘输入线段具体长度教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:14:32 938次最后更新:2024-03-08 10:47:37
导语概要

第1步默认的坐标原点是0。第2步在X轴上输入100个单位,单击添加点按钮如图所示。(为了让大家清楚,我已经把线在渲染的卷展栏里设置粗了。)第3步如果我们要是想在X轴上的100个单位上再添加100个单位,那么就要在X轴的输入框内输入200,也就是线段的长度在X轴上的坐标在第200个单位处。这跟我们数学上的坐标是完全一致的。第4步在Y轴上输入100,是指在坐标原点的基础上向上100个单位,如果输入-100,那么是在坐标原点的基础上向下100个单位。第5步如果想在X轴上再添加50个单位,那么就要在X轴的输入框内输入上250,因为原来已经到第200个单位处了。第6步在Y轴的输入框内输入50,那么Y轴上的线段就减短了50个单位(如果想让Y轴上的线段增长50个单位就要输入150了)。单击完成按钮,那么视图中线段是什么样子就渲染成什么样子。第7步如果单击关闭按钮,那么起始点和最终点自运闭合,如下图所示。

在3ds Max里如何精确的确定一条直线的长度,不用坐标法。能不能像CAD里一样直接输入线的长度,在这里告诉你是可以的。下面就由小编分享给大家具体的操作步骤,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2009

方法/步骤

第1步

      默认的坐标原点是0。

第2步

      在X轴上输入100个单位,单击添加点按钮如图所示。(为了让大家清楚,我已经把线在渲染的卷展栏里设置粗了。)

第3步

      如果我们要是想在X轴上的100个单位上再添加100个单位,那么就要在X轴的输入框内输入200,也就是线段的长度在X轴上的坐标在第200个单位处。这跟我们数学上的坐标是完全一致的。

第4步

      在Y轴上输入100,是指在坐标原点的基础上向上100个单位,如果输入-100,那么是在坐标原点的基础上向下100个单位。

第5步

      如果想在X轴上再添加50个单位,那么就要在X轴的输入框内输入上250,因为原来已经到第200个单位处了。

第6步

      在Y轴的输入框内输入50,那么Y轴上的线段就减短了50个单位(如果想让Y轴上的线段增长50个单位就要输入150了)。单击完成按钮,那么视图中线段是什么样子就渲染成什么样子。

第7步

      如果单击关闭按钮,那么起始点和最终点自运闭合,如下图所示。
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