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在3DMax中怎么样转变贴图模型的方向?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 10:38:55 564次最后更新:2024-03-08 11:09:54

在我们日常工作中使用“3DMax软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“在3DMax中怎么样转变贴图模型的方向?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!此教程共分为以下几个步骤,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!

一般来讲3D中改变贴图方向有两种途径:

1、在3D材质编辑其中修改,上面的box,瓷砖u和v均为1,贴图纹理的角度也为0;这时我们改变瓷砖的纹理大小,

把瓷砖的u和v都改为0.4,当然也可以只改一项,同时我们角度的w值改为45(也可以改为任意值),这时我们发现,下面box的砖纹理变大了,同时方向也倾斜了。

示例操作步骤如下:

1、首先百打开3D Max软件,进入度到主界面视图问窗口。


2、接着点击视图窗口左上方的“ ”号按钮。


3、接着选项列表依答次打开“xview——显示统专计”。


4、然后在左上方的位置,即可显示当属前3D Max中模型的面数。



以上内容使用到的电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax。

以上就是“在3DMax中怎么样转变贴图模型的方向?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。

如果小伙伴们还有其他关于3DMax软件的问题,也可以来向咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!

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