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3DMax放样中截面对齐

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:21:53 592次最后更新:2024-03-08 11:03:38

今天为大家讲解放样、放样中截面对齐。

放样属于两个二维的图形,


就是圆沿直线一直向下排,排到最后就变成可一个圆柱。就类似一张纸,单张纸的厚度会觉得很薄,可以理解为没有厚度,但是一摞纸就可以变成一本书,这个就是二维到三维的一个过程。

类似于挤出,它和挤出来不一样,因为路径可以任意的调整。基本的操作就是创建路径,然后找到放样,旋转路径了,下一步就是获取图形,


这样圆柱就出来了。


这个图形能用放样做出来,说明就有路径和截面。路径和截面哪一个先选择都可以,为了方便,一般我们都先选择路径,再选择截面。

我们通过这个来做一个顶角线。再顶视图中创建一个矩形,


改下参数,长度为5000,宽度为4000。


然后画一个截面,长宽都设置为200,


然后按Z,进一步的进行编辑,然后进行拆分。


拆七个点。


我们选择贝赛尔,好处就是调整点的时候,图形的形状会自动调整,


选择路径,获取图形。


这个图形就出来了,


它到底合不合适,我们就要考虑一下它的对齐。我们长方形是5米乘4米的,我们创建一个5米乘4米的长方体,


这个我们给它做对齐,


显示一下背面消隐,


我们将它命名为路径,


然后进行获取图形,


效果出现了,


但不是我们想要的结果,


我们要调整对齐,选择物体,点击修改,


将Laft的小三角展开,选择图形,然后在路径上一点鼠标,


基本的思路是这样,我们就是需要左右调整一下,选择右和底,


要是有问题还可以进行调整,


就是将截面进行缩放。这就是放样中截面的操作和对齐。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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