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3DMax涡轮平滑怎么用?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:17:18 504次最后更新:2024-03-08 11:14:07

使用3DMax创作的时候,出了渲染功能很重要意外,涡轮平滑也是优化模型重要功能之一,对模型进行涡轮平滑,可以优化模型细节是建模过程中必不可少的部分。但是很多小白不知道3DMax涡轮平滑怎么用?这一功能是一定要熟悉的,这样可以让你的作品更加的出色,下面来告诉你如何使用。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,我们以“凤凰”的建模为例。使用3DMax软件中的建模工具建立出“凤凰”的基本模型;





第2步

选中“凤凰”模型,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编辑多边形】。转换为可编辑多边形后,对点、线、面进行进一步调整;





第3步

制作完成后,我们开始对模型进行优化。点击右边【配置修改器集】图标,选择【配置修改器集】,弹出对话框后,在下方找到【涡轮平滑】并将其拉动至右边的选项框内(如图所示);





第4步

选中模型,点击【涡轮平滑】,按图示设置好涡轮平滑的参数后,观察模型效果。观察模型的各个部位可知,模型已经得到进一步的平滑处理以及优化(如图所示);






第5步

选中模型后,点击【对称】,选择按z对称,完成模型另外一边的制作。点击【材质编辑器】,给模型附加一个黄金材质球,最后点击【渲染】出图即可。





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