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3DMax如何使用平滑?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:55:43 385次最后更新:2024-03-08 10:48:01
导语概要

第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并按图示设置好模型的各个参数;第2步点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【平滑】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将平滑调出;第3步选中球体模型,点击【平滑】,勾选【自动平滑】并设置好【阈值】,对球体模型进行平滑优化处理(如图所示);第4步通过3Dmax软件中的建模工具,建立起一个雕塑的基本体模型。选中模型的主体部分,点击【平滑】,根据模型的需要,我们选择平滑组中最高的参数:32,对模型进行平滑优化(如图所示);第5步选中模型的衣物部分模型后,同样点击【平滑】,根据该模型的特点,我们将平滑组中的参数设置为:20。同样的步骤,根据不同模型所需平滑优化的程度选择不同的平滑数值,对模型进行平滑处理(如图所示);第6步点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个黄金材质并附加给模型。最后,点击【渲染】将平滑处理后的模型渲染出图即可。

我们在使用3DMax软件建好基本体模型后,都需要对模型进行平滑优化处理。今天就由小编带大家了解下3DMax软件中的一种优化处理功能——平滑。估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由小编教大家3Dmax如何制作三十圆角星柱,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

      打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并按图示设置好模型的各个参数;





第2步

      点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【平滑】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将平滑调出;




第3步

      选中球体模型,点击【平滑】,勾选【自动平滑】并设置好【阈值】,对球体模型进行平滑优化处理(如图所示);




第4步

      通过3Dmax软件中的建模工具,建立起一个雕塑的基本体模型。选中模型的主体部分,点击【平滑】,根据模型的需要,我们选择平滑组中最高的参数:32,对模型进行平滑优化(如图所示);






第5步

      选中模型的衣物部分模型后,同样点击【平滑】,根据该模型的特点,我们将平滑组中的参数设置为:20。同样的步骤,根据不同模型所需平滑优化的程度选择不同的平滑数值,对模型进行平滑处理(如图所示);








第6步

      点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个黄金材质并附加给模型。最后,点击【渲染】将平滑处理后的模型渲染出图即可。





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