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3DMax如何使用网格平滑?

设·集合小编 发布时间:2023-02-25 00:31:33 1976次最后更新:2024-03-08 10:48:28
导语概要

第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一个自定义图案。选中图案上的点进行圆化处理(如图所示);第2步选中图案,点击【车削】,点击右边工作区中的【最大】并勾选【焊接内核】,通过车削制作出模型的基本体。完成后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】(如图所示);第3步选中模型,点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型的顶面后,点击鼠标右键-【插入】,按图示设置好插入的各个参数。完成后点击鼠标右键-【挤出】,并设置好挤出的各个参数(如图所示);第4步点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择栏,找到【网格平滑】并将其拉动至右边的选项框中,点击【确定】将【网格平滑】调出到工作区(如图所示);第5步选中模型,点击【网格平滑】,按图示设置好网格平滑的各个参数,完成模型的平滑优化处理。点击【材质编辑器】,设置一个金属材质球并附加给模型,完成模型的所有制作后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。

大家好,我是设·集合,网格平滑是3DMax软件中优化模型的重要功能之一。今天我们就来了解下3DMax如何使用网格平滑,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

      打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一个自定义图案。选中图案上的点进行圆化处理(如图所示);





第2步

      选中图案,点击【车削】,点击右边工作区中的【最大】并勾选【焊接内核】,通过车削制作出模型的基本体。完成后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】(如图所示);



第3步

      选中模型,点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型的顶面后,点击鼠标右键-【插入】,按图示设置好插入的各个参数。完成后点击鼠标右键-【挤出】,并设置好挤出的各个参数(如图所示);






第4步

      点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择栏,找到【网格平滑】并将其拉动至右边的选项框中,点击【确定】将【网格平滑】调出到工作区(如图所示);




第5步

      选中模型,点击【网格平滑】,按图示设置好网格平滑的各个参数,完成模型的平滑优化处理。点击【材质编辑器】,设置一个金属材质球并附加给模型,完成模型的所有制作后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。







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