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3DMax2009怎样使挤出的物体边缘变平滑?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 10:58:35 1111次最后更新:2024-03-08 11:10:16

在我们日常工作中使用“3DMax软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax2009怎样使挤出的物体边缘变平滑?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!此教程共分为以下几个步骤,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!

方法步骤如下:

1、首先打开计算机,在计算机内打开3DMax,然后在3DMax界面内找到box命令,先建立一个盒子。


2、点击box命令之后,在透视图里操作,进行盒子的建立,并且把盒子的参数值都设置为50。



3、设置好之后,在物体空白处,右击—convert to—poly。


4、然后选择编辑线条,或者按快捷键。


5、在物体空白处右键—concent,点击前面的小方块按钮。


6、点击之后,会弹出一个对话框,并且把值设为2和80,设置好之后点击确定按钮。


7、之后,在物体空白处,右击—convert to—poly,(取消线条编辑),然后对这个盒子进行圆滑命令。


8、然后点击小三角下来按钮,之后找到turbosmooth命令。


9、点击之后,在下面找到设置值得修改面板,级数设置为3,此时就可以看到圆滑的效果。



以上内容使用到的电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2009。

以上就是“3DMax2009怎样使挤出的物体边缘变平滑?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。

如果小伙伴们还有其他关于3DMax软件的问题,也可以来向咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!

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