3DMax如何创建骨骼模型?
设·集合小编 发布时间:2023-03-16 09:02:00 503次最后更新:2024-03-08 11:19:13
3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。不管是一些物体,还是物体还是人物,你都能够在软件中制作出逼真的模型。但是3DMax如何创建骨骼模型呢?这对于很多小白来说毫无头绪,下面的教程来告诉大家具体操作步骤,希望今天的分享能够帮助到大家。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2020
方法/步骤
第1步
打开3DMax2020软件,新建文件,鼠标左键单击菜单【创建】下的骨骼模型,如下图所示。
第2步
接着,在透视图中,绘制出骨骼模型出来,如下图所示。
第3步
然后,在透视图中,绘制出骨骼模型的节点图形出来,如下图所示。
第4步
接着,在【修改面板】上,修改骨骼模型的宽度参数,如下图所示。
第5步
然后,在【修改面板】上,修改骨骼模型的锥化参数,如下图所示。
第6步
接着,使用旋转工具,把骨骼模型旋转角度,查看立体效果,如下图所示。
第7步
最后,在透视图中,调整好骨骼模型的位置,查看立体效果,如下图所示。通过这样的步骤和方法,就学会了在3DMax2020软件中创建骨骼模型了。
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