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3Ds Max如何绘制出水分子模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:04:33 1501次最后更新:2024-03-08 11:20:17

3Ds Max软件为我们提供了许多功能,让我们在绘制模型的时候可以更加方便,各种模型都能够在这里实现。一些分子的模型我们也可以使用3Ds Max进行制作模型,许多朋友不知道3Ds Max如何绘制出水分子模型,水分子结构还是比较简单的,下面就来告诉大家如何使用吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

首先,我们点击透视图,按alt w最大化显示,在透视图里面建立一个球体。并打开修改命令面板半径设置为25.0,分段为32,球体名称设置为球体1,颜色设置为红色。


第2步

下一步,我们点击移动工具(快捷键为w),选中球体,按住shift键沿着x轴方向移动。弹出克隆选项,我们选择“复制”,副本设置为“2”。


第3步

选中两个球体,分别命名为球体2和球体3,颜色设置为蓝色。


第4步

框选两个蓝色球体,打开缩放工具,在偏移:屏幕选项输入50.0。


第5步

我们求换到前视图(快捷键f),建立一个圆柱体。在修改命令面板参数设置:半径为10.0高度为80.0,其余参数为默认值就可以。


第6步

选中圆柱体,点击对齐工具,然后点击红色球体弹出“对齐当前选择”对话框。默认的xyz位置全部勾选,“当前对象”和“目标对象”都选择轴点,点击确定。


第7步

切换到顶视图(快捷键t)打开角度捕捉,右击图标打开“栅格个捕捉设置”窗口,在“选项”里将“角度”设置为120。


第8步

点击旋转工具(快捷键e)按住shift键绕z轴旋转,克隆选项对话框中“副本数”设置为1,点击确定。


第9步

使用移动工具,将蓝色球2和球3移动到合适位置即可。


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