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3Ds Max的reactor辅助对象软体集合教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 16:19:48 1885次最后更新:2024-03-08 11:13:12

3Ds Max软件有许多功能,其中reactor辅助对象中的“软体集合”,这个功能一使用就能够制作出软软的模型。像是枕头、棉被、床都是需要做成软体的。所以今天总结了使用reactor的经验,来给大家分享3Ds Max的reactor辅助对象软体集合教程,这个辅助功能非常的好用,快来学习吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,在视图中已经创建好了一个桌子和一个圆锥体。我们要将圆锥体转换成软体。


第2步

选中圆锥体,单击选择“reactor”工具栏中的“应用软体修改器”按钮。


第3步

设置圆锥体软体质量为 5.0 千克。


第4步

保持圆锥体为被选中状态,单击选择“reactor”工具栏中的“创建软体集合”按钮。


第5步

为了让动画效果更好,我们将圆锥体旋转一定角度。


第6步

单击“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮,开始建立动画效果。


第7步

通过测试,可以看到,圆锥体以非常柔软的形态下落并且撞击到了桌面上。


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