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3DMax辅助集合对象如何使用?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:48:45 589次最后更新:2024-03-08 11:09:31

3DMax软件在做动画、3D场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的辅助集合对象入手,给大家演示。3DMax辅助集合对象如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

打开3D Max软件(这里用的3D Max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【辅助对象】按钮,选择【reactor对象】,如下图所示。


第2步

在【reactor对象】的面板上,鼠标左键单击【cloth集合对象】,接着在透视图中,拖动绘制cloth集合对象出来,如下图所示。


第3步

在【reactor对象】的面板上,鼠标左键单击【变形网格集合对象】,接着在透视图中,拖动绘制变形网格集合对象出来,如下图所示。


第4步

在【reactor对象】的面板上,鼠标左键单击【绳索集合对象】,接着在透视图中,拖动绘制绳索集合对象出来,如下图所示。


第5步

在【reactor对象】的面板上,鼠标左键单击【软体集合对象】,接着在透视图中,拖动绘制软体集合对象出来,如下图所示。


第6步

在【reactor对象】的面板上,鼠标左键单击【破裂集合对象】,接着在透视图中,拖动绘制破裂集合对象出来,如下图所示。


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