3Ds Max 制作桌布(reactor辅助对象)cloth集合教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-15 10:21:54 884次最后更新:2024-03-08 11:15:43
可以使用reactor辅助对象中的cloth集合制作出逼真的布料动画(一块盖在物体上的桌布)。下面我们来看看如何操作。打开3ds max软件,在视图中创建一个平面和一个长方体。选中长方体,单击选择“reactor”工具栏中的“创建刚体集合”按钮。希望能帮助到有需要的人。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DS Max9
方法/步骤
第1步
打开3ds max软件,在视图中创建一个平面和一个长方体。第2步
选中长方体,单击选择“reactor”工具栏中的“创建刚体集合”按钮。第3步
这时,我们将长方体添加成为了刚体。第4步
选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“应用Cloth修改器”按钮。第5步
继续选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“创建Cloth集合”按钮。第6步
可以看到,平面已经被添加成为了cloth实体。第7步
单击选择“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮。第8步
通过测试,看到,桌布下落后,平铺在长方体上面,并且产生了布料特有的抖动效果动画。特别提示
在对平面应用“cloth集合”和修改器之前,将平面的分段数增大,会得到更好的桌布效果。
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