3DMax如何设置好中心轴?
设·集合小编 发布时间:2023-04-13 19:45:39 1350次最后更新:2024-03-08 12:10:25
在借助3DMax进行模型创作的过程中,为了让模型的大小和位置更加精准,我们经常会设置一些辅助的线条,例如一些轴,那3DMax如何设置好中心轴?下面教程演示给大家看看。
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工具/软件
硬件型号:小新Pro14
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。
第2步
在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。
第3步
选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。
第4步
鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。
第5步
调整好轴的位置后,我们可以对模型进行镜像、阵列等操作。选中模型,点击【镜像】-【复制】,制作出另一个球体模型。点击【工具】-【阵列】,按图示设置好阵列参数,完成模型阵列。
第6步
将轴一键居中到模型中心点。选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】-【居中到对象】,完成对模型轴的调整。
第7步
对于不规则的模型,同样可以对模型的轴进行调整,步骤与规则模型的操作一致。点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,然后对轴进行调整,完成模型的制作。
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