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3DMax怎么使用目标聚光灯制作舞台灯光?

设·集合小编 发布时间:2023-03-13 11:48:08 900次最后更新:2024-03-08 11:08:05

今天为大家讲解目标聚光灯制作舞台灯光。

首先打开场景文件,


看一下最终渲染的效果,


放了一个石膏头像,在这里使用了红色,紫色,绿色,蓝色这样几种颜色来照射石膏的各个角度,需要使用标准下面的目标聚光灯,

在前视图中拖动,在顶视图和左视图中分别调整,在摄影机视图中按P键切换为透视图,


并且把它的角度调整一下,然后单击修改,勾选阴影启用,设置方式为VR阴影,然后倍增设置为1,设置颜色为红色,制作一个红色的光照,


然后聚光区光束为5,衰减区域为50,


因为它们的差值比较大,这个灯光产生的效果会比较柔和,勾选区域阴影,阴影比较柔和,设置细分为20,


同样的方法,在另外一侧也创建一个目标聚光灯,并且只需要修改它的倍增,让它强度不一样,颜色设置为青色,


设置聚光灯为13,衰减为20,


差值比较小,这个灯光的光感会比较硬,同样要勾选区域阴影。

继续要将另外两盏目标聚光灯进行设置,它们的区别也在于颜色和强度,以及聚光区和衰减区参数的不同。

这样四盏灯光就设置完成了,设置完成以后,按C键切换到摄影机视图,并且单击渲染按钮,进行渲染,得到最终的渲染效果。


那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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