欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DMax角色建模教程

设·集合小编 发布时间:2023-04-13 19:42:10 1005次最后更新:2024-03-08 12:10:22

不管是玩游戏还是看动画,我们看到的任务都是通过3D建模完成构造的那么,3D角色具体怎么建模呢?下面就以鼹鼠的制作来举例。

对于“3DMax”还有不懂的地方,点击这里了解更多关于“3DMax”课程>>

工具/软件

硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax

操作方法

第1步

寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。


第2步

打开zbrush,用zspheres建立一个基本模型。


第3步

加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。


第4步

设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。


第5步

使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。


第6步

身体塑造之后,用polypaint选项画模型。



第7步

模型刻画完成后,用uv master插件制作法线贴图和漫反射贴图。


第8步

我用v-ray做渲染效果,通常用vraylightplane做光线。


第9步

模型大致完成后的全部通道。


第10步

在photoshop中进行顺序装配。





第11步

完成。


广告位

热心评论

评论列表