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ZBrush怎么让模型半透明显示?

设·集合小编 发布时间:2023-03-21 14:47:54 1301次最后更新:2024-03-08 11:38:47

在ZBrush中雕刻复杂模型时,由于模型分件过多,前面的模型妨碍到了后面的模型,对雕刻造成一定困难,就要采用透明的方法来保证雕刻物体的准确性,这里给大家说说ZBrush怎么让模型半透明显示的方法,分别有三种。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:ZBrush2018

方法/步骤

第1步

方法一、使用Load Image导入背景图,设置透明度。

当你需要导入参考图片对模型进行雕刻制作时,通常会使用Image Plane插件将参考图导入作为背景。点击Load Image按钮即可导入参考图,默认导入进来的图片是位于模型之后的,如果此时想要对应后面的参考图进行建模和雕刻,而前面的模型又会遮挡住后面的图片, 这时可以使用Reference Views下的Model Opacity参数将前面的模型变半透明显示。


第2步

方法二、比对SubTool进行建模使用Transp调节模型位置。

激活Transp功能按钮可以使除当前选择物体以外的所有物体都变为半透明显示,如果场景中有多个SubTool层,则物体将透明化显示当前作用的层,并将遮住的部分显示出来。此功能便于用户观察被遮挡住的模型。


第3步

当Transp透明模式打开时,Ghost按钮也会默认显示开启状态,这样可以更加方便地观察透明模型部分。图(左)所示为开启Ghost模式的模型,图(右)所示为没有开启Ghost模式的模型。Ghost可以使这物体在普通显示和类似X光显示之间切换。


第4步

方法三、使用RGB Intensity将模型变半透明显示。

在ZBrush画布中拖拽出模型后,先不要按“T”进入编辑模式,在RGB按钮下面调整“RGB Intensity”数值,此按钮即表示强度也表示透明度(开启编辑状态下表示Rgb强度值,不编辑状态下则是透明度)。当调整数值“0”为全透明、数值 为“100”为不透明。完成透明显示以后在进入模型绘制模式。


第5步

如果模型是在编辑(Edit)模式下,激活Transform面板下的Dots Display(类似于点显示)模式。可以使除当前选择物体以外的所有物体都变为半透明显示,当对当前物体进行移动、缩放、旋转时也会变为白色半透明显示。



温馨提示

好了,以上就是“ZBrush怎么让模型半透明显示?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!

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