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3D Max biped骨骼缩放教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 10:14:14 589次最后更新:2024-03-08 11:15:42

在运用Biped骨骼制作角色动画时,很多动画师不知道怎么实现biped骨骼的缩放,其实方法很简单!下面跟着我的操作来试试试吧,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2015

方法/步骤

第1步

      在视窗中创建好需要的biped的骨骼,(这里只做示例用);

第2步

      选中要做缩放的骨骼,此例以左手臂骨骼为例:在运动面板中,parameter——Assign Controller——Biped Scalelist选项中,为Available添加ScaleXYZ控制,点击确定;

第3步

      然后打开Keyframing Tools,找到Enable Subanims按钮,即图中的“波浪形”按钮,将其激活,接下来你就可以对对应的骨骼做任意的缩放了!
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