3Ds Max怎样设置聚光区到背景?
设·集合小编 发布时间:2023-03-16 09:34:50 672次最后更新:2024-03-08 11:19:40
在3Ds Max中进行制图的时候,一些场景我们会增加一些光效,让场景变得更加美观,或者突出某一模型。因此我们也经常会使用到聚光到某一区域的情况,那么3Ds Max怎样设置聚光区到背景呢?主要是在灯光的选择和放置上,下面来告诉大家详细的操作方法。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014
方法/步骤
第1步
我们在3Ds Max的首选项中,找到我们的背景属性组。
第2步
然后我们就能在这里设置背景之间的抗锯齿的处理。
第3步
此时,我们就能在这里选择背景过滤也是可以的。
第4步
或者我们还能设置透明环境,使其带有透明通道。
第5步
因此,我们就能在这里设置他的聚光区。
第6步
再设置一下分隔的角度即可完成设置。
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