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3DMax怎么利用不透明贴图制作树叶?

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:39:35 1237次最后更新:2024-03-08 11:03:49

今天为大家讲解3DMax怎么利用不透明贴图制作树叶。

将本案例中我们可以用不透明度贴图来制作树叶,使用这个方法,我们也可以制作花瓣,草丛,或者是头发,这样一些贴图的效果。

我们看一下最终的渲染效果,


最终渲染效果,可以看到每一片树叶都可以显示树叶的形状,在制作最终渲染的效果,我们可以使用多种方法来制作,第一种方法可以使用模型的方法,我们可以创建每一个树叶的形态,另一种方法可以创建一个平面,使用贴图的方法来制作。

我们打开材质编辑器,单击一个材质球,默认为标准材质,命名为树叶,


然后在漫反射通道上添加一张树叶的纹理贴图,


然后勾选不透明度,


在不透明度通道上,添加树叶的黑白贴图,


我们需要注意的是,树叶的中间部分,我们需要调整为白色,四周为黑色,它的设计原理是在不透明度上添加一个黑白贴图,以后在渲染时,这个模型会按照黑白贴图呈现。

然后单击在视口中显示,然后赋予材质,


赋予之前树叶是线性的效果,


制作完成,我们可以看到它和最开始的树叶的形态是完全不一样的。


所以就利用了刚才所说的不透明度的方法,将不需要的部分不进行渲染,保留了中间的部分。

最后按C切换到摄影机视图,然后进行渲染,得到最终的渲染效果。


那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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